Q:为什么青年需要游戏?
Faker:从文化侧面来看,几乎所有韩国的青少年都玩游戏,我认为游戏当然是需要被讨论的部分。从未来和全球化的角度来看,游戏产业在全世界不断成长,海外也有很多粉丝。我认为无论是从全球化的角度,还是从未来的角度来看,游戏都有多种多样的价值。
Q:你有什么想对青年们说的吗?
Faker:青年们生活在技术飞速发展的时代,以韩国的标准来看我也是青年,我认为在这样的时代迅速找到自己要做的事情很重要,抽出时间问问自己喜欢什么事情、擅长什么事情比较好。希望所有人都能通过自己喜欢的事情、有趣地生活。
Q:喜欢的事vs擅长的事?
Faker:我认为所有事情找到平衡点很重要。我认为有三个圆形可以分割所有的事情,第一个圆代表着擅长的事情,第二个圆代表着喜欢的事情,第三个圆是社会期盼的事情,所以找到这三个圆的交集很重要,做既具有生产力又令自己喜欢的事情很重要。但这是没有正确答案的,寻找这个交集是重要的课题。
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