videogamer认为正是黑神话的成功,促成了这一成就,黑神话不仅吸引了大量外国玩家关注,同时也极大地帮助Steam扩张中国市场形成双赢!
就在上个月,Steam同时在线玩家数突破了3700万,当时《黑神话:悟空》发售刚好一周,尽管在24日遭遇了DDoS攻击,但是黑神话的峰值在线人数依然超过200万人,助力Steam用户破新高!
在昨晚10点左右,Steam同时在线人数达到3836万玩家的峰值,尽管黑神话的在线人数对比峰值有所下降,大约维持在50万人左右,但videogamer认为在线人数破新高最大的功臣依然是黑神话——作为中国的第一款大型3A游戏,黑神话唤醒了一个经常玩手游和免费游戏的庞大市场,并且大量玩家开始成为Steam的稳定玩家。
videogamer认为《黑神话:悟空》完全改变了Steam的用户结构,让大量的中国玩家涌入Steam,同时根据Similarweb的统计,8 月份来自中国用户的 Steam 网站流量增长29%,明显也是《黑神话:悟空》影响力的体现!
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